OpenAI가 이미지 생성 모델 ‘이미지 2.6’을 공개했다. 회사는 5일 이 모델이 기존보다 이미지를 50% 빠르게 생성한다고 밝혔다. 챗GPT와 코덱스에서 작동하며 데스크톱·모바일·웹 어디서든 쓸 수 있다. 정지 이미지를 뽑아내는 도구였던 이미지 생성기가 이제 움직이는 결과물과 편집 워크플로까지 삼키기 시작한 셈이다.
정지 이미지에서 GIF로 넘어가다
새 모델의 가장 눈에 띄는 변화는 움직이는 이미지 파일(GIF) 제작 지원이다. 브랜드 마스코트나 제품 이미지에 움직임을 더해 소셜미디어용 밈이나 영상 제작용 스토리보드를 만들 수 있다. 간단한 스케치를 영상이나 게임에 쓸 애니메이션 캐릭터로 구현하는 것도 가능하다.
이 변화는 이미지 생성 AI의 쓰임새가 ‘한 장의 결과물’에서 ‘연속된 장면’으로 옮겨가고 있음을 보여준다. 밈 제작과 스토리보드, 게임 캐릭터 시안은 그동안 별도 애니메이션 도구를 거쳐야 했던 작업이다. OpenAI는 이 단계를 자사 서비스 안으로 끌어들이는 쪽을 택했다.
API는 두 갈래로 갈라졌다
개발자용 API에는 성격이 다른 두 모델이 나란히 제공된다. 생성 속도에 초점을 맞춘 ‘GPT-이미지-2.6 플레어’와 품질·정밀도를 높인 ‘GPT-이미지-2.6 선버스트’다. 플레어는 품질을 ‘낮음’으로 설정하면 최단 6초 만에 이미지를 생성한다.
선버스트는 ‘중간’ 또는 ‘높음’ 품질 설정에서 더 정교한 이미지를 만들고, 편집할 때 결과의 일관성을 높였다. 같은 이미지를 여러 번 고쳐도 캐릭터나 브랜드 요소가 흔들리지 않게 하는 것이 핵심이라는 뜻이다. 속도와 품질을 한 모델에서 타협하는 대신, 용도별로 나눠 선택하게 만든 구조다.
마크업으로 고치고 SVG로 내보낸다
API에는 ‘이미지 마크업’ 기능이 추가됐다. 수정할 영역과 변경 내용을 지정하는 방식이다. 완성한 디자인은 웹사이트나 앱, 인쇄물에 활용할 수 있도록 벡터 이미지 형식인 SVG로 내보낼 수 있다.
작업 난도에 따라 모델이 계획을 세우는 수준을 조절하는 ‘복잡도’ 설정도 들어갔다. 간단한 수정은 낮은 설정으로 빠르게 처리하고, 여러 요소나 조건을 반영해야 하는 작업에는 중간 또는 높은 설정을 적용하는 식이다. 이미지 생성이 ‘프롬프트 한 방’에서 ‘조절 가능한 편집 파이프라인’으로 이동하는 대목이다.
한눈에 보기
- 모델명: 이미지 2.6
- 생성 속도: 기존 대비 50% 향상
- 탑재 위치: 챗GPT, 코덱스 (데스크톱·모바일·웹)
- 신규 기능: GIF 제작, 이미지 마크업, SVG 내보내기, 복잡도 설정
- API 모델: GPT-이미지-2.6 플레어(속도형, 최단 6초), GPT-이미지-2.6 선버스트(품질·정밀도형)
- 이용 규모: 챗GPT·코덱스·API를 통한 이미지 생성 주당 약 40억 장, 하루 평균 5억 장 이상
협업 도구가 먼저 반응한 이유
오픈아트와 피그마 위브, 픽스아트는 GIF 제작과 빠른 이미지 생성·편집, 캐릭터와 브랜드 요소의 일관성을 새 모델의 강점으로 꼽았다. AI 업무 보조 도구 개발사 타운은 애니메이션 캐릭터를 사용자와의 상호작용에 활용하는 방안을 모색했다. 디자인·창작 도구 진영이 먼저 손을 든 것은 이 모델이 단독 완성형 서비스보다 다른 제품에 심기는 엔진으로 쓰일 가능성을 보여준다.
숫자도 이 방향을 뒷받침한다. OpenAI는 전 세계 이용자가 챗GPT, 코덱스, API를 통해 생성하는 이미지가 주당 약 40억 장, 하루 평균 5억 장을 넘는다고 밝혔다. 이미지 생성은 더 이상 실험실 기능이 아니라 매일 대량으로 소비되는 인프라다.
관전 포인트는 두 가지다. 속도형과 정밀형으로 나뉜 API 라인업이 가격과 한도에서 어떻게 정착할지, 그리고 GIF·SVG 같은 결과물 형식이 늘어난 만큼 편집 일관성을 얼마나 오래 유지하는지다. 이미지 생성 경쟁의 다음 기준은 ‘얼마나 그럴듯한 한 장’이 아니라 ‘얼마나 오래, 얼마나 여러 번 고쳐 쓸 수 있는가’로 옮겨가고 있다.
출처
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