기술

내 UI 컴포넌트를 애플식 치수 도면으로, Claude 스킬 dimensional-drawing 설치와 요청 예시

컴포넌트를 애플 기기 치수 도면처럼 한 장으로 그려 주는 Claude 스킬 dimensional-drawing. 규칙, 설치, 요청 문장, 10초 영상으로 만드는 모션 스킬을 정리했습니다.

애플은 기기마다 치수 도면을 공개합니다. 케이스를 만드는 회사가 크기에 맞춰 만들 수 있게 하려는 것으로, 한 장에 여러 시점과 치수가 촘촘히 들어갑니다.

enesozturk/dimensional-drawing은 내 화면 컴포넌트를 그런 도면 한 장으로 그리게 하는 에이전트 스킬입니다. 카드나 다이얼로그를 주면 여백, 간격, 모서리 둥글기, 레이어, 다른 요소와의 관계가 적힌 스펙 시트가 나옵니다. 깃허브 스타는 약 1,900개, 라이선스는 MIT입니다(2026년 11월 7일 기준).

들어 있는 것

skills/
├── dimensional-drawing/          도면 스킬 (예시: 카드·다이얼로그 HTML)
└── dimensional-drawing-motion/   도면을 약 10초 영상으로

규칙

규칙뜻
흑백회색만 쓰고, 선 굵기·점선·빗금으로 구분
내용 말고 구조TITLE SLOT · FLEX, ACTION · HUG, CONTENT SLOT · FILL
숫자 말고 변수S1, R2, H1 = 2·S1 + H3, R2 = R1 − B − S6
브랜드 없음UI-CARD-001 같은 중립 이름
값 지어내지 않기모르는 값은 [TBD]

결과물에는 위쪽 제목 칸과 주요 변수, 노트, 평면도, 분해도(레이어), 모서리·필드 같은 상세도, 변수 표가 들어갑니다. 공개된 스펙이 있는 실물(README 예시는 보온병)도 같은 방식으로 그립니다.

설치

Claude Code:

git clone https://github.com/enesozturk/dimensional-drawing
cp -r dimensional-drawing/skills/* ~/.claude/skills/

claude.ai·Claude 데스크톱은 스킬 폴더(예: skills/dimensional-drawing)를 zip으로 묶어 설정 → Capabilities → Skills에 추가합니다. Codex, Cursor, Gemini CLI 같은 다른 에이전트는 npx skills add enesozturk/dimensional-drawing을 쓰거나 SKILL.md를 가리키면 됩니다.

요청 예시

컴포넌트의 출처(저장소 파일, Storybook, URL, 스크린샷)를 가리키며 부탁합니다.

Make a dimensional drawing of the Card component in src/components/Card.tsx

Draw the anatomy of our settings dialog, same style as the examples

영상으로

모션 스킬은 완성된 도면을 펜으로 그리듯 움직이는 약 10초 영상으로 만듭니다. 머리말 확대 → 평면도로 물러나기 → 레이어가 분해도로 떠오르기 → 전체 시트 순서입니다. Claude에게 “animate this drawing”이라고 하면 Motion 아티팩트로 만들어 MP4로 내보내고, Claude 없이도 Playwright와 ffmpeg로 렌더할 수 있습니다(adapters/headless). 다른 애니메이션 라이브러리는 시험하지 않았다고 적혀 있습니다.

오늘 할 일

내 카드 컴포넌트 하나를 도면으로 뽑아 보세요. 값이 [TBD]로 남은 칸이 디자인 시스템에서 아직 정하지 않은 값입니다.

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이 글은 비치콤버스 쇼츠 No.90의 짝 글입니다. 짧은 주소 beachcombers.co.kr/s/90.

김현빈 Developer & Writer

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